jueves, 18 de octubre de 2012

Chip de sonido ISD1964

Con el fin de aplicarlo en proyectos con Arduino posteriormente vamos a estudiar el chip ISD1964.
El Sintetizador de sonido ISD1964 permite ser direccionado para grabar audio y luego reproducirlo en cada dirección de la memoria EEPROM interna donde fué grabado el mensaje.Como viene en encapsulado SOIC de montaje superficial, se elaboró,  mediante una tarjeta de circuito impreso,una adaptación a DIP para poder trabajarlo en la protoboard colocándole todos los elementos requeridos para su óptimo funcionamiento.Requiere de un micrófono ELECTRE polarizado, y Speaker de 16 ohmios, sirviendo los parlantes utilizados para Multimedia. La siguiente presentación en Power Point, describe resumidamente su arquitectura y forma de utilizarlo. ISD es la sigla de INFORMATION  STORE DEVICE  (Dispositivo para almacenar Información). Se pueden grabar y reproducir 16 mensajes de 4 segundos cada uno, para un total de 64 segundos, de ahí deriva el 64 en su rótulo. 













Los pines S0 (Start Input) y E0 (End Input) no se encuentran puenteadas en la plaqueta,por consiguiente hay que cablear externamente en el protoboard, y así mismo S1 con E1, S2 con E2, y S3 con E3. Quedan entonces sólo 4 pines de entradas de dirección que las podemos denominar A3,A2,A1 y A0, con los cuales podemos establecer las 16 direcciones: desde 0000 hasta 1111, donde en cada dirección podemos grabar y reproducir un mensaje de 4 segundos de duración, siempre y cuando se coloque una  resistencia de 80 KiloOhmios, como Rosc, y se pueda establecer la frecuencia de muestreo apropiada. En la plaqueta se dispone de una resistencia ya incorporada de 100 kilo-ohmios, con lo cual aumenta un poco el tiempo del mensaje a grabar pero disminuye así mismo la calidad del audio grabado. No se pudo obtener la resistencia de 80 K para montaje superficial. Para grabar se activa el pulsador REC habiendo seleccionado previamente la dirección y se habla a través de un micrófono ELECTRE sin pasarse de los 4 o 5 segundos . El Led con ánodo a Vcc, se debe encender mientras se está grabando.   Para escuchar lo grabado, en la misma dirección, se oprime el pulsador PLAYE (play Edge) o PLAYL (play Level). Un pulsador permite la reproducción por el flanco (se oprime y se suelta) y el otro pulsador lo hace por el nivel (debe permanecer el pulsador todo el tiempo oprimido en nivel bajo).

LABORATORIO:  Se trata mediante un Dip-Switch de 4 interruptores direccionar y grabar 16 mensajes.
 Al direccionar 0000 se debe grabar la palabra CERO en español e inglés, con 0001 la palabra UNO, y así sucesivamente hasta en 1111 grabar y reproducir la palabra QUINCE.




NOTA IMPORTANTE:  NO OLVIDE HACER EL PUENTE ENTRE A3 CON  A3, A2 CON A2, A1 CON A1 Y A0 CON A0. INDISPENSABLE PARA GRABAR EN TODAS LAS DIRECCIONES.

Veamos una fotografía del montaje realizado en el protoboard:

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Nota: El creador de este blog agradece públicamente a JOSE MIGUEL CEBALLOS FORERO y a su empresa KANANCE INGENIERIA de Mosquera,Cundinamarca, con su  excelente grupo de trabajo( Yamit, Michel, Edwin, Diego, Pedro, Yaneth),  por la colaboración en la importación del Chip, diseño, elaboración y pruebas de la tarjeta que nos permite trabajar con este interesante sintetizador de sonido. 
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